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相机和卷轴

2D 横版游戏中必须要处理卷轴问题,所谓的卷轴就是相机随着角色的运动而运动,导致看到的场景不太一样的情况。

为了实现卷轴,我们需要允许 Camera 可以移动并不在强制和 Canvas 对齐,取消 Canvas 节点上 cc.Canvas 组件的 Align Canvas With Screen 属性: 3CamerasAndReels-1 此时运行游戏就可以观察到相机的跟随情况: 3CamerasAndReels-2